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2 Bewegungsmelder (Aqara) sollen einen Lampe schalten
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@mickym Sorry eingeschlafen.
War ein anstrengender Tag. -
@aphofis
Also wie weit, ka ich dachte die Steuerung ist soweit fertig.
oder fehlt noch was !?
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@aphofis Na hier nicht, aber in dem Flow mit dem Bewegungsmelder - musst Du doch noch die Meldungen des Bewegungmelders solange blockieren, solange der Schalter aktiv ist. Hatte ich aber geschrieben.
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@mickym Ach ja ok
Ja aber wie und wi mache ich das -
@aphofis Na wie Du grundsätzlich Nachrichten mit Bedingungen dirigierst oder filterst - mit einer Switch Node, die Du direkt hinter den Bewegungsmelder setzt und dann natürlich nur die Nachrichten durchlässt, wenn der Schalter.Bad auf false steht.
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@mickym wäre es so richtig !?
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@aphofis Ich habe nicht gesagt, dass Du ein Variable setzen sollst, sondern die Nachrichten filtern sollst. Und ich habe glaube ich switch Node gesagt, dass man mit dieser Bedingungen abprüft und Nachrichten filtert.
Ausserdem finde ich die Verwendung Deiner link Nodes leicht unübersichtlich - aber wie Du willst.
Ausserdem sagte ich das BEIDES in EINEM Flow sein muss.
Sorry - aber sonst funktioniert das nicht ......
Ausserdem machst Du selbst dauernd irgendwas dazu - was sollen denn 2 Alexa Nodes an verschiedenen Stellen - aber das werde ich nicht weiter kommentieren.
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@mickym
nur wie stelle ich die Switch Node jetzt ein. Ich weiß es escht nicht wie man jetzt Schlter Bad abgreift wenn der false ist wird trigger Bewegung weiter verarbeitet bzw wenn Schalter Bad true ist geht nichts weiter zum Bewegungs Trigger durch -
@aphofis 1, Es MUSS alles in einem Flow sein!!!
2. Du prüfst die Kontextvariable in der Switch Node einfach auf false ab. -
@mickym also so ?
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@aphofis Die switch Node ist zwar an der richtigen Stelle, aber Du prüfst doch nicht die Kontextvariable Schalter.Bad auf false ab.
Du fragst ob die Nachrichteneigenschaft payload auf einen String "Schalter.Bad" ab, der wird von den Bewegungsmeldern SICHER nicht geliefert. In diesem Fall blockiert die switch Node ALLE Nachrichten.
Also nicht die Nachrichteneigenschaft payload überprüfen, sondern die Flowvariable Schalter.Bad -
@mickym so
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@aphofis sagte in 2 Bewegungsmelder (Aqara) sollen einen Lampe schalten:
@mickym so
Ja Du sollst aber nicht auf true, sondern auf false abprüfen. Du möchtest ja, dass die Nachrichten der Bewegungsmelder DANN durchgelassen werden, wenn der Schalter NICHT aktiv ist.
Hab ich glaub aber nun mind. 4 mal in den letzten Posts geschrieben. -
@mickym ja so langsam verstehe ich das
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Aber ich muss Feierabend machen, mir fallen schon die augen zu. war ein langer Tag.
Vielen Dank für deine Hilfe.
Wenn der Flow so funktioniert, können wir Heute erstmal einen Break machen. -
@aphofis Ja - wir sind ja eh fertig. Mehr gibts in meinen Augen nicht zu tun.
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@mickym OK Prima
und Danke -
@aphofis sagte in 2 Bewegungsmelder (Aqara) sollen einen Lampe schalten:
@mickym OK Prima
und DankeDie Flowvariable musst initialisieren, wenn Du den gesamten Flow bzw. NodeRed neu startest.
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@mickym
das heisst was
Weil noch geht das licht immer nach 2 min. Bewegung aus. -
@aphofis sagte in 2 Bewegungsmelder (Aqara) sollen einen Lampe schalten:
@mickym
das heisst wasEinmalig nach dem Node-Red gestartet wurde über eine Inject-Node die Flowvariable Schalter.Bad auf false setzen.
Weil noch geht das licht immer nach 2 min. Bewegung aus.
Na auf Fehlersuche musst Du selbst gehen. Dann mach eine Debug Node hinter Deine Switch Node.
Wenn die Schalter.Bad Variable auf true ist, dann sollte nichts durchkommen. Ggf. über eine Inject Node bzw. über den Schalter simulieren und den Kontext prüfen. Fehlersuche musst Du leider alleine betreiben.Grundsätzlich kannst Du ja so einen Switch - ob der richtig filtert auch alleine prüfen, in dem Du Dir einen kleinen Testflow bastelst und mal die Variable auf true und mal auf false setzt:
Jetzt lass ich Dich aber mal alleine - vielleicht hast Du ja noch einen Flow oder ein Blockly parallel laufen. Jedenfalls siehst Du an dem Testflow, wie so ein Filter arbeitet und nicht mehr oder weniger hast Du ja an Deinem Bewegungsmelderflow dran.