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    Bewegungsmelder Skript fehlerhaft

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    • crunchip
      crunchip Forum Testing Most Active @13patrick37 last edited by

      @13patrick37 siehe Pauls Vorschlag
      der untere Teil setzt eine Variable wenn das Licht anderweitig eingeschaltet wurde
      der obere Teil entspricht deinem Script und wird ausgeführt, wenn die variable nicht erfüllt ist

      1 Reply Last reply Reply Quote 1
      • 1
        13patrick37 @paul53 last edited by

        @paul53

        Danke Dir für das Beispiel.

        Was bedeutet der untere Textteil mit dem Javascript?

        Ansonsten voll verständlich. 🙂

        Karel Puhli 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Karel Puhli
          Karel Puhli @13patrick37 last edited by Karel Puhli

          Was bedeutet der untere Textteil mit dem Javascript?

          Genau das, was du haben möchtetst. Nämlich dass dein Skripte-Adapter nicht den Wert gesezt hat! -> Ursprung ungleich Javasrcript Adater.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Siragus
            Siragus @13patrick37 last edited by Siragus

            @13patrick37

            Probiere mal das kleine Skript.
            B5B71421-1579-4062-B8C7-2365E9D8F89A.jpeg
            Da kannst Du auch vorher schon das Licht mit der HUE App angeschaltet haben und es wird automatisch ausgeschaltet wenn keine Bewegung mehr erkannt wird.

            1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • 1
              13patrick37 @Siragus last edited by

              @siragus said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

              @13patrick37

              Probiere mal das kleine Skript.
              B5B71421-1579-4062-B8C7-2365E9D8F89A.jpeg
              Da kannst Du auch vorher schon das Licht mit der HUE App angeschaltet haben und es wird automatisch ausgeschaltet wenn keine Bewegung mehr erkannt wird.

              Ansich genial!

              Ich möchte in dem Fall aber, dass das Licht anbleibt. Wenn ich zum Beispiel dauerhaft die Leuchten einschalte, zwecks Besuch o.ä.

              Also wenn das Licht an ist, müsste es auch an bleiben - auch wenn Bewegung erkannt.

              paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • paul53
                paul53 @13patrick37 last edited by paul53

                @13patrick37
                Wozu poste ich das Prinzip? @crunchip hat es sogar erläutert.

                1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • 1
                  13patrick37 @paul53 last edited by

                  @paul53
                  Bin gerade dabei. Der untere Teil mit dem Ungleich zum javascript Adapter ist mir schlüssig.

                  Einzige Frage dazu, hast du für das "manuell_ein" einen Datenpunkt erstellt, oder hast du eine Variable erstellt? Hier sehe ich leider noch nicht ganz durch.

                  Vielen Dank schon einmal Vorab.

                  crunchip 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • crunchip
                    crunchip Forum Testing Most Active @13patrick37 last edited by crunchip

                    @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                    "manuell_ein" einen Datenpunkt erstellt, oder hast du eine Variable erstellt?

                    ist eine variable, daher auch die Farbe😉

                    das andere (Wert und Ursprung) kommen aus dem Triggerbaustein
                    77672baf-fa34-4b0d-b423-da0a38f7147f-image.png

                    1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • 1
                      13patrick37 @crunchip last edited by 13patrick37

                      @crunchip

                      Langsam komme ich der Sache näher. 🙂

                      Bei Erkennung einer Bewegung läuft die Zeit immer wieder von vorn ab, richtig? Also selbst wenn ich nach einer Minute durch den BWM laufe, müssten die 2min wieder von vorn starten?

                      Setzt es nur allein durch die untere Variable den Wert "manuell_ein"? Also setze "manuell_ein" auf "Wert"?

                      Ein Problem habe ich zusätzlich noch: Wenn ich das Licht manuell eingeschaltet habe und dann z.B. wieder über die Hue App ausschalte, brauch der BWM fast eine Minute dass er den "aus" Zustand registriert.

                      crunchip paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • crunchip
                        crunchip Forum Testing Most Active @13patrick37 last edited by

                        @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                        Bei Erkennung einer Bewegung läuft die Zeit immer wieder von vorn ab, richtig? Also selbst wenn ich nach einer Minute durch den BWM laufe, müssten die 2min wieder von vorn starten?

                        dein BWM hat ja eine gewisse Zeit bis er überhaupt wieder eine Bewegung erkennt(kommt auf den BWM an, xiaomi z.b. rund 90sec), daher muss der timeout höher sein als die Zeit bis er wieder reagiert. Ansonsten geht das Licht aus, aber erkennt keine Bewegung.

                        @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                        Wenn ich das Licht manuell eingeschaltet habe und dann z.B. wieder über die Hue App ausschalte, brauch der BWM fast eine Minute dass er den "aus" Zustand registriert.

                        hat nix mit deiner hue zu tun, sondern die Zeit der letzten Bewegung, siehe Erklärung zuvor

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • paul53
                          paul53 @13patrick37 last edited by paul53

                          @13patrick37 sagte: wenn ich nach einer Minute durch den BWM laufe, müssten die 2min wieder von vorn starten?

                          Die 2 Minuten starten, wenn der BWM auf "keine Bewegung" (false) wechselt.

                          @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                          brauch der BWM fast eine Minute dass er den "aus" Zustand registriert.

                          Das hängt vom BWM-Typ ab. Viele haben eine interne Ausschaltverzögerung. Wenn die interne Verzögerung ausreicht, kann man auf den Timeout-Block verzichten:

                          Bild_2023-01-16_132900022.png

                          1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • 1
                            13patrick37 @paul53 last edited by 13patrick37

                            @paul53

                            Okay, das macht Sinn. Habe den Block noch einmal angepasst.

                            Ich bräuchte nur noch einmal die Erklärung auch für zukünftige Projekte für die Variable:

                            Die Variable "setze 'manuell_ein' auf" bezieht sich auf den Triggerwert: Aber auf welchen? Dass das Licht geändert wurde?
                            Im oberen Block prüft er dann ebenfalls, ob das Licht geändert wurde?

                            Könnte ich da nicht auch "ist wahr" im Trigger machen, statt geändert?

                            Danke Euch!

                            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • paul53
                              paul53 @13patrick37 last edited by paul53

                              @13patrick37 sagte: Aber auch welchen? Dass das Licht geändert wurde?

                              Ja, dass der Licht-Aktor schaltet: Wenn eingeschaltet wird und die Quelle dafür ist kein Skript, wird manuell_ein true.

                              @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                              Könnte ich da nicht auch "ist wahr" im Trigger machen, statt geändert?

                              Dann wird das Licht nicht mehr ausgeschaltet.

                              1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • 1
                                13patrick37 @paul53 last edited by

                                @paul53

                                Ich bräuchte doch noch einmal Unterstützung, da ich einen kleinen Denkfehler hatte.
                                Ich kann in der Hue App verschiedene Szenen hinterlegen. Wenn ich Besuch habe, schalte ich die Szenen manuell ein. Sobald das manuelle Licht aus ist, dann lasse ich eine vorkonfigurierte Szene über den BWM einschalten. Siehe Screenshot.

                                Das Licht, bzw. die Szene geht jetzt auch über den BWM ein, aber nicht wieder aus.

                                Ich könnte im Skript zwar überall sagen "Szene_neutralweiß" aus, aber dann würde es nicht mehr funktionieren wenn ich das Licht manuell auf eine andere Farbe stelle. Hast du eine Idee?

                                1.JPG
                                2.JPG

                                DJMarc75 paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                • DJMarc75
                                  DJMarc75 @13patrick37 last edited by

                                  @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                                  "Szene_neutralweiß" aus

                                  Szenen lassen sich nur einschalten - nicht ausschalten.

                                  1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • paul53
                                    paul53 @13patrick37 last edited by

                                    @13patrick37 sagte: Hast du eine Idee?

                                    Mit Szenen kenn ich mich nicht aus.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • 1
                                      13patrick37 @DJMarc75 last edited by 13patrick37

                                      @djmarc75

                                      Stimmt. Habe eine andere Idee gehabt, statt ein + aus, einfach die Helligkeit einstellen. Aber bewirkt ebenfalls, dass das Licht dauerhaft an bleibt.

                                      1.JPG

                                      Edit: Habe im unteren Teil nun ebenfalls Level eingestellt (wurde geändert) - nun funktioniert schon einmal die Helligkeit.
                                      Nur die Szenen klappen leider (noch) nicht.

                                      DJMarc75 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • DJMarc75
                                        DJMarc75 @13patrick37 last edited by

                                        @13patrick37 Wenn Du die zu schaltenden Lampen in Gruppen hast dann könntest Du ja bei "sonst" diese Gruppe ausschalten. Falls nur eine Lampe dann ist das ja noch einfacher 😀

                                        1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • 1
                                          13patrick37 @DJMarc75 last edited by

                                          @djmarc75

                                          Habe die insgesamt 8 Lampen in einer Gruppe "Hauswand".

                                          Nur leider geht dann bei Bewegung die letzte Hue Szene aus der App an. Und wenn ich oben die Szene einschalten lasse, dann gehen die Leuchten über "on/off switch" nicht mehr aus .. trotz Timeout. 😞

                                          DJMarc75 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • DJMarc75
                                            DJMarc75 @13patrick37 last edited by

                                            @13patrick37 Hauswand.level oben durch Hauswand.on ersetzen ?

                                            1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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