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    Bewegungsmelder Skript fehlerhaft

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    • paul53
      paul53 @13patrick37 last edited by paul53

      @13patrick37 sagte: wenn ich nach einer Minute durch den BWM laufe, müssten die 2min wieder von vorn starten?

      Die 2 Minuten starten, wenn der BWM auf "keine Bewegung" (false) wechselt.

      @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

      brauch der BWM fast eine Minute dass er den "aus" Zustand registriert.

      Das hängt vom BWM-Typ ab. Viele haben eine interne Ausschaltverzögerung. Wenn die interne Verzögerung ausreicht, kann man auf den Timeout-Block verzichten:

      Bild_2023-01-16_132900022.png

      1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • 1
        13patrick37 @paul53 last edited by 13patrick37

        @paul53

        Okay, das macht Sinn. Habe den Block noch einmal angepasst.

        Ich bräuchte nur noch einmal die Erklärung auch für zukünftige Projekte für die Variable:

        Die Variable "setze 'manuell_ein' auf" bezieht sich auf den Triggerwert: Aber auf welchen? Dass das Licht geändert wurde?
        Im oberen Block prüft er dann ebenfalls, ob das Licht geändert wurde?

        Könnte ich da nicht auch "ist wahr" im Trigger machen, statt geändert?

        Danke Euch!

        paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 @13patrick37 last edited by paul53

          @13patrick37 sagte: Aber auch welchen? Dass das Licht geändert wurde?

          Ja, dass der Licht-Aktor schaltet: Wenn eingeschaltet wird und die Quelle dafür ist kein Skript, wird manuell_ein true.

          @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

          Könnte ich da nicht auch "ist wahr" im Trigger machen, statt geändert?

          Dann wird das Licht nicht mehr ausgeschaltet.

          1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • 1
            13patrick37 @paul53 last edited by

            @paul53

            Ich bräuchte doch noch einmal Unterstützung, da ich einen kleinen Denkfehler hatte.
            Ich kann in der Hue App verschiedene Szenen hinterlegen. Wenn ich Besuch habe, schalte ich die Szenen manuell ein. Sobald das manuelle Licht aus ist, dann lasse ich eine vorkonfigurierte Szene über den BWM einschalten. Siehe Screenshot.

            Das Licht, bzw. die Szene geht jetzt auch über den BWM ein, aber nicht wieder aus.

            Ich könnte im Skript zwar überall sagen "Szene_neutralweiß" aus, aber dann würde es nicht mehr funktionieren wenn ich das Licht manuell auf eine andere Farbe stelle. Hast du eine Idee?

            1.JPG
            2.JPG

            DJMarc75 paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
            • DJMarc75
              DJMarc75 @13patrick37 last edited by

              @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

              "Szene_neutralweiß" aus

              Szenen lassen sich nur einschalten - nicht ausschalten.

              1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • paul53
                paul53 @13patrick37 last edited by

                @13patrick37 sagte: Hast du eine Idee?

                Mit Szenen kenn ich mich nicht aus.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • 1
                  13patrick37 @DJMarc75 last edited by 13patrick37

                  @djmarc75

                  Stimmt. Habe eine andere Idee gehabt, statt ein + aus, einfach die Helligkeit einstellen. Aber bewirkt ebenfalls, dass das Licht dauerhaft an bleibt.

                  1.JPG

                  Edit: Habe im unteren Teil nun ebenfalls Level eingestellt (wurde geändert) - nun funktioniert schon einmal die Helligkeit.
                  Nur die Szenen klappen leider (noch) nicht.

                  DJMarc75 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • DJMarc75
                    DJMarc75 @13patrick37 last edited by

                    @13patrick37 Wenn Du die zu schaltenden Lampen in Gruppen hast dann könntest Du ja bei "sonst" diese Gruppe ausschalten. Falls nur eine Lampe dann ist das ja noch einfacher 😀

                    1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • 1
                      13patrick37 @DJMarc75 last edited by

                      @djmarc75

                      Habe die insgesamt 8 Lampen in einer Gruppe "Hauswand".

                      Nur leider geht dann bei Bewegung die letzte Hue Szene aus der App an. Und wenn ich oben die Szene einschalten lasse, dann gehen die Leuchten über "on/off switch" nicht mehr aus .. trotz Timeout. 😞

                      DJMarc75 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • DJMarc75
                        DJMarc75 @13patrick37 last edited by

                        @13patrick37 Hauswand.level oben durch Hauswand.on ersetzen ?

                        1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • 1
                          13patrick37 @DJMarc75 last edited by

                          @djmarc75
                          Dann funktioniert das Skript zwar, aber es lässt sich halt keine Szene dadurch anwählen. Nur die letzte, die in der Hue App war.

                          @paul53
                          Was mich wundert: Die Szene steuert den Switch=on. Und sobald der Timer abläuft, müsste dieser auch wieder abschalten - aber das Licht bleibt an. Die Szene ist eine Art Button, kann diese nur mit "wahr" aktivieren. Und über Switch=off geht diese auch aus ..

                          paul53 DJMarc75 3 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 @13patrick37 last edited by

                            @13patrick37 sagte: aber das Licht bleibt an.

                            Das verstehe ich nicht. Gibt es keine Szene "Licht aus"?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • DJMarc75
                              DJMarc75 @13patrick37 last edited by

                              @13patrick37 ob Du das jetzige Blockly nochmal zeigen willst ?

                              1 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                              • 1
                                13patrick37 @DJMarc75 last edited by

                                @djmarc75 so schaut es aktuell aus:

                                neu.JPG

                                Funktioniert wie es soll, nur eben mit der letzten Hue Lichteinstellung. Dimmung auf 70% ebenfalls problemlos.

                                @paul53 leider nicht. Das sind die Einzigen Parameter:

                                neu2.JPG

                                Meine Idee war erst, nach Ablauf der Zeit Light-level auf 0% zu setzen, aber funktioniert nicht. Licht bleibt nach Bewegung dauer an.

                                DJMarc75 N Siragus 4 Replies Last reply Reply Quote 0
                                • DJMarc75
                                  DJMarc75 @13patrick37 last edited by DJMarc75

                                  @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                                  Funktioniert wie es soll, nur eben mit der letzten Hue Lichteinstellung

                                  Das ist ja auch keine Szene sondern einfach nur ein Datenpunkt welcher diese Gruppe schaltet - und Du hast das ja in der Hue APP so eingestellt dass beim Einschalten der letzte Zustand hergestellt wird.
                                  Eine HUE Szene ist was ganz anderes ! Jetzt kommt ein bissle KuddelMuddel bei Dir da rein.

                                  Aber das lösen wir noch 😀

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • N
                                    Nordischerjung @13patrick37 last edited by

                                    @13patrick37 mit allon kannst du dich alle schalten

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • DJMarc75
                                      DJMarc75 @13patrick37 last edited by

                                      @13patrick37 mach mal so im oberen Trigger:

                                      Screenshot 2023-01-16 205233.png

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • paul53
                                        paul53 @13patrick37 last edited by paul53

                                        @13patrick37
                                        Kann es sein, dass die Hauswand-Beleuchtung mehr als 90 Lux am Sensor erzeugt? Wenn ja, muss die Helligkeitsabfrage anders erfolgen.

                                        Bild_2023-01-16_211818064.png

                                        1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • 1
                                          13patrick37 @paul53 last edited by

                                          @paul53

                                          Danke für den Hinweis - hatte ich aber schon gecheckt. Eine Leuchte daneben (Mülltonnehaus) erzeugt zwar Helligkeit, aber der Sensor nimmt trotzdem bei Dunkelheit unter 10 Lux wahr. Also das passt. Und die anderen Leuchten sind weiter entfernt vom BWM.
                                          Noch ein Mysterium: Ab und an gehen die Leuchten mit dem obigen Skript nicht mehr aus. Also switch on/off.
                                          Bewegung wird erkannt, aber Licht geht trotzdem noch 2min nicht aus. Mal geht es, mal geht es nicht..

                                          @DJMarc75 Hab es mal geändert, aber das Problem mit den Szenen löst es nicht. 😄

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Siragus
                                            Siragus @13patrick37 last edited by

                                            @13patrick37
                                            Wenn alle Lampen die selbe Farbe bekommen sollen, dann kannst Du, nachdem das Licht eingeschaltet wurde, die entsprechenden RGB Werte setzen. So hast Du immer die gleiche Farbe und zugleich das Dimm-Level festlegen.

                                            1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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