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Bewegungsmelder Skript fehlerhaft
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Stimmt. Habe eine andere Idee gehabt, statt ein + aus, einfach die Helligkeit einstellen. Aber bewirkt ebenfalls, dass das Licht dauerhaft an bleibt.
Edit: Habe im unteren Teil nun ebenfalls Level eingestellt (wurde geändert) - nun funktioniert schon einmal die Helligkeit.
Nur die Szenen klappen leider (noch) nicht. -
@13patrick37 Wenn Du die zu schaltenden Lampen in Gruppen hast dann könntest Du ja bei "sonst" diese Gruppe ausschalten. Falls nur eine Lampe dann ist das ja noch einfacher
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Habe die insgesamt 8 Lampen in einer Gruppe "Hauswand".
Nur leider geht dann bei Bewegung die letzte Hue Szene aus der App an. Und wenn ich oben die Szene einschalten lasse, dann gehen die Leuchten über "on/off switch" nicht mehr aus .. trotz Timeout.
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@13patrick37 Hauswand.level oben durch Hauswand.on ersetzen ?
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@djmarc75
Dann funktioniert das Skript zwar, aber es lässt sich halt keine Szene dadurch anwählen. Nur die letzte, die in der Hue App war.@paul53
Was mich wundert: Die Szene steuert den Switch=on. Und sobald der Timer abläuft, müsste dieser auch wieder abschalten - aber das Licht bleibt an. Die Szene ist eine Art Button, kann diese nur mit "wahr" aktivieren. Und über Switch=off geht diese auch aus .. -
@13patrick37 sagte: aber das Licht bleibt an.
Das verstehe ich nicht. Gibt es keine Szene "Licht aus"?
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@13patrick37 ob Du das jetzige Blockly nochmal zeigen willst ?
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@djmarc75 so schaut es aktuell aus:
Funktioniert wie es soll, nur eben mit der letzten Hue Lichteinstellung. Dimmung auf 70% ebenfalls problemlos.
@paul53 leider nicht. Das sind die Einzigen Parameter:
Meine Idee war erst, nach Ablauf der Zeit Light-level auf 0% zu setzen, aber funktioniert nicht. Licht bleibt nach Bewegung dauer an.
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@13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:
Funktioniert wie es soll, nur eben mit der letzten Hue Lichteinstellung
Das ist ja auch keine Szene sondern einfach nur ein Datenpunkt welcher diese Gruppe schaltet - und Du hast das ja in der Hue APP so eingestellt dass beim Einschalten der letzte Zustand hergestellt wird.
Eine HUE Szene ist was ganz anderes ! Jetzt kommt ein bissle KuddelMuddel bei Dir da rein.Aber das lösen wir noch
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@13patrick37 mit allon kannst du dich alle schalten
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@13patrick37 mach mal so im oberen Trigger:
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@13patrick37
Kann es sein, dass die Hauswand-Beleuchtung mehr als 90 Lux am Sensor erzeugt? Wenn ja, muss die Helligkeitsabfrage anders erfolgen. -
Danke für den Hinweis - hatte ich aber schon gecheckt. Eine Leuchte daneben (Mülltonnehaus) erzeugt zwar Helligkeit, aber der Sensor nimmt trotzdem bei Dunkelheit unter 10 Lux wahr. Also das passt. Und die anderen Leuchten sind weiter entfernt vom BWM.
Noch ein Mysterium: Ab und an gehen die Leuchten mit dem obigen Skript nicht mehr aus. Also switch on/off.
Bewegung wird erkannt, aber Licht geht trotzdem noch 2min nicht aus. Mal geht es, mal geht es nicht..@DJMarc75 Hab es mal geändert, aber das Problem mit den Szenen löst es nicht.
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@13patrick37
Wenn alle Lampen die selbe Farbe bekommen sollen, dann kannst Du, nachdem das Licht eingeschaltet wurde, die entsprechenden RGB Werte setzen. So hast Du immer die gleiche Farbe und zugleich das Dimm-Level festlegen. -
@siragus Wäre auch eine Lösung, aber wenn ich "steuere Dimmwert" mache, dann dimmt der erst auf 100% und dann auf 70 .. sieht immer etwas komisch aus.
Aktuelles Skript von @DJMarc75
Funktioniert. Aber hat auch das Problem, dass das Licht nach mehreren Bewegungen anbleibt. Sobald ich mehr als 2min vor dem BWM bin und mich bewege bleibt das Licht zwar an, aber es geht auch nicht mehr aus. presence=falls und der Lux Wert immer noch unter 90. Kommt der mit dem unteren Teil durcheinander? -
@13patrick37
Das verstehe ich nicht ganz.
Wenn Du z.B. R auf 0, G auf 158 und B auf 179 setzt, dann hast Du doch sofort ein Kaltweiß mit 70% Helligkeit.
Dimm-Level muss dann gar nicht mehr separat gesetzt werden. -
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@13patrick37 sagte: Kommt der mit dem unteren Teil durcheinander?
Du meinst, dass der Timer gestoppt wird, weil
manuell_ein
auf true geht? Dann logge die Variable. -
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@paul53 Ich habe die Variable mal geloggt. Sehr merkwürdig. Mal springt sie auf "manuell_ein" undefinied und mal auf false - dann geht das Licht aus.
Aber in 90% der Fälle bleibt sie auf true. Daher geht das Licht sicher nicht aus.