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    • Monatsrückblick - April 2025

    Skript LOWBAT

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • T
      tapir last edited by

      Hallo,

      ich habe eine Anfängerfrage zu den Skripten von HKF8770:

      Beim Vergleichen ist mir aufgefallen, dass das Licht-Skript und das Fenster-Skript keine Schedule-Funktion am Ende haben.

      Warum wird das hier nicht benötigt und wie oft werden die Skripte dann ausgeführt?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • blauholsten
        blauholsten Developer last edited by

        Hallo,

        die Funktionen werden aufgerufen wenn Veränderungen passieren … Hierfür ist das "on" verantwortlich

        cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
           countLamps(obj);
        });
        
        
        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • T
          tapir last edited by

          Danke für den Hinweis 😛 .

          Dann kann wohl die Schedule-Funktion bei den anderen Skripten auch rausgenommen werden, da hier eine "ODER"-Option eingebaut ist (steht ja extra in der Kommentarzeile).

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P
            Phantomio last edited by

            Hi,

            kann es sein das in dem LowBat Script noch ein Fehler ist?

            und zwar in dem Bereich:

            cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT

            var status = getState(id).val; // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)

            var obj = getObject(id);

            if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt

            textLOWBAT.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen

            <size size="150">++anzahlLOWBAT; –- fehlt im Script. Oder wo wird die LOWBAT hochgezählt?</size>

            }

            log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);

            <size size="150">++moeglicheLOWBAT; –--- ist im Script oben anzahlLOWBAT soll ja aber alle Zählen</size> // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status

            });

            oder verstehe ich das Script nicht 😉

            Aber mal davon ab… vielen Dank an alle die sich in diesem Forum beteiligen !!!

            Da ich mich in javascript gerade erst einarbeite, sind es genau

            solche Scripte die mir oft zu einem Aha Effekt verhelfen.

            Weiter so 8-) 8-) 8-)

            Gruß

            Phantomio

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • S
              Solear last edited by

              Hallo,

              ich stelle mich auch zu dusselig an.

              Ich habe das Script aus der Beispielscriptseite http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de als neues Script mit dem iobroker Scripter unter Global angelegt und auf "play" gedrückt.

              1. Frage: Wo kann ich denn jetzt auslesen, ob das tatsächlich funktioniert? Eine leere Batterie kann ich ja nicht simulieren. Wenn ich aus meinem HM Luftfeuchtemesser eine Batterie entnehme bricht ja gleich der ganze Kontakt zur CCU zusammen.

              Unter dem Reiter Objekte in iobroker finde ich unter javascript.0 nur eine passende Zeile:

              scriptEnabled.global.Batteriewarnungen - Typ state - Rolle switch.active - Wert true.

              Theoretisch sollten doch jetzt 3 Variablen zur Verfügung stehen zum auslesen?

              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                 setState("zählenLowbat.textLOWBAT",     textLOWBAT.join(',
              ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
                 setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT",   textLOWBAT.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
                 setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte 
              

              2. Frage: wie kann ich das in VIS einbinden?

              Ich dachte ich erstelle mir da einfach ein Widget und als Objekt-ID wähle ich dann eine der 3 Variablen aus. Aber in der Ausdwahlliste habe ich auch nur "scriptEnabled.global.Batteriewarnungen - Typ state - Rolle switch.active - Wert true" zur Verfügung.

              Ich verstehe vielleicht auch noch nicht das Konzept dahinter. Es ist extrem schwierig ohne Anleitung, wenn man immer nur so ein paar Brocken hingeworfen bekommt :mrgreen:

              Danke!

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • blauholsten
                blauholsten Developer last edited by

                Hi,

                das Skript unter global bitte löschen.

                Erstelle ein neues Skript. (Nicht global)

                Und drücke auf Play.

                Dann sollten dir drei States angelegt werden. Diese kannst du dann mit dem entsprechenden Widget (z.B. basic number val) unter Objekt ID angeben.

                Für das testen der low bat kann ich dir leider nicht helfen, aber wenn du mal in der Forum suche schaust, findest du das Skript erweitert um unreach usw…

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S
                  Solear last edited by

                  Vielen Dank!

                  Habe ich gemacht, und gleich ein 2. Angelegt mit "Unerreichbar" - und dann meinen Strommessstecker abegzogen, der in HM auch als unerreichbar in der Servicemeldungsabteilung angezeigt wird.

                  Aber - ich bekomme den gleichen Fehler wie beim Batteriescript im iobroker LOG:

                  ` > javascript-0 2016-03-31 12:22:40 error at script.js.Batterie.UNichtErreichbar:23:23

                  javascript-0 2016-03-31 12:22:40 error script.js.Batterie.UNichtErreichbar: TypeError: Cannot read property 'val' of null `

                  Für einen Hinweis bin ich sehr dankbar!

                  In den Objekten wird unter hm-rpc.0 auch Strommessstecker Waschmaschine:0.UNREACH als true angezeigt. Also der HM-Teil funktioniert, nur am Script scheint was nicht zu stimmen bzw. ich habe irgendwas noch nicht oder falsch eingestellt. 😢

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • P
                    pix last edited by

                    @Solear:

                    Ich dachte ich erstelle mir da einfach ein Widget und als Objekt-ID wähle ich dann eine der 3 Variablen aus. Aber in der Ausdwahlliste habe ich auch nur "scriptEnabled.global.Batteriewarnungen - Typ state - Rolle switch.active - Wert true" zur Verfügung. ` Die Objekte liegen im Admin-Reiter Objekte unter javascript.0 (vermutlich). Du kannst mal im Suchfeld "zählen" eingeben. Wenn das Objekt dort vorhanden ist, VIS Edit neu laden, damit die neuen Datenpunkte auch dort verfügbar sind.

                    Gruß

                    Pix

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • S
                      Solear last edited by

                      Es klappt nicht.

                      Ich sehe immer nur eine true-Variable.

                      Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

                      Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

                      Danke und sorry :oops:
                      1145_script1.jpg
                      1145_script2.jpg
                      1145_script3.jpg
                      1145_script4.jpg

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Bluefox
                        Bluefox last edited by

                        Man kann ruhig die Signale auch simulieren. Man setzt in admin einfach den Zustand bla.bla.LOWBAT auf true. Das wird dann nach 3 Minuten oder länger vom hm-rpc Adapter überschrieben. Falls hm-rpc natürlich läuft.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Bluefox
                          Bluefox last edited by

                          @Solear:

                          Es klappt nicht.

                          Ich sehe immer nur eine true-Variable.

                          Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

                          Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

                          Danke und sorry :oops: `
                          Modifiziere Zeile 23: aus

                          var status = getState (id).val;
                          
                          

                          Mache:

                          var state = getState(id);
                          if  ( !state) {
                             console.error('State ' + id + ' does not exist');
                             return;
                          }
                          var status =  state.val;
                          
                          
                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • blauholsten
                            blauholsten Developer last edited by

                            Hi,

                            läuft die JS Instanz?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • S
                              Solear last edited by

                              Vielen Dank!

                              Also,

                              ich habe es jetzt hinbekommen. Und zwar auf meiner iobroker Instanz auf dem Windows Rechner. Und nur mit der von Bluefox vorgeschlagenen Änderung

                              von

                              var status = getState (id).val;
                              
                              zu
                              
                              
                              var state = getState(id);
                              if  ( !state) {
                                 console.error('State ' + id + ' does not exist');
                                 return;
                              }
                              var status =  state.val;
                              

                              Auf dem Raspi 3 funktioniert das nicht. Warum auch immer, Fehler bleibt trotzdem bestehen (JS ist aktiviert).

                              Auf Windows, mit der oben genannten Änderung, funktioniert es! Es werden die 3 Variablen angelegt und entsprechend gefüllt.

                              Vielen Dank! 8-)

                              PS: bluefox, vielleicht kannst du die Anleitung http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de entsprechend ergänzen?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • S
                                Sven2013 last edited by

                                Hallo Leute,

                                ich stehe mal wieder auf dem Schlauch… Ich habe das Script aus dem ersten Post bezüglich Licht im Einsatz. Leider zählt es weder Lichter noch gibt es Lichter aus, die grade an sind.

                                Was mache ich flasch?

                                Die Geräte sind in der CCU unter dem Gewerk Licht angelegt.

                                Das Scipt ist angelegt und aktiviert in der Javascriptinstanz 1

                                /* System Zahl Lichter
                                
                                zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                */
                                
                                createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                
                                var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                                
                                var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                                var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                                
                                function countLamps(obj) {
                                     // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                    var anzahlLichterAn = 0;
                                    var anzahlLichter = 0;
                                    var textLichterAn = [];
                                
                                   log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                
                                   cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                        var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var obj    = getObject(id);
                                        if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                             textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                                        }               
                                        log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                        ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    });
                                    cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                        var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                        if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                            textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                                        }                                                           
                                        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                        ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    });
                                
                                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                        log("Text: " + textLichterAn);
                                        log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                
                                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                   setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                                '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                   setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                   setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                }
                                
                                cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                   countLamps(obj);
                                });
                                cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                                   countLamps(obj);
                                });
                                
                                

                                Und unter Zustände sieht man den "Erfolg"

                                Gruß Sven
                                576_bild_lichter.png

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • P
                                  pix last edited by

                                  Hallo Sven,

                                  sieht auf den ersten Blick alles gut aus. Hast du auch mal ein Licht/Dimmer geschaltet? Das Skript reagiert nur auf Änderung.

                                  Pix

                                  Gesendet mit Tapatalk

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • S
                                    Sven2013 last edited by

                                    Hallo Pix,

                                    Ja habe ich. Das Script scheint aber nicht darauf zu reagieren.

                                    Muss in der ccu der Name des Aktors auch den Begriff Licht enthalten? Bei mir heißt zum Beispiel die Lampe "Led Baum" Aber das sollte doch keinen Einfluss haben oder?

                                    Gruß Sven

                                    Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • P
                                      pix last edited by

                                      Nein, der Aktor muss nur dem Gewerk "Licht" zugeordnet sein und entweder den Datenpunkt "STATE" oder "LEVEL" haben.

                                      Ändert sich der Wert, wird das Skript angeworfen, die anderen Aktoren im Gewerk mit entsprechenden Datenpunkten gezählt und geprüft, ob sie ein/aus sind. Danach Ausgabe.

                                      Wenn dieses dein Skript ist, fehlt "createState" für die Namen der Lichter. Ist doch aber in der Liste deiner Objekte (Screenshot) eindeutig enthalt, seltsam.

                                      ! ````
                                      /* System Zahl Lichter
                                      ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                      */
                                      ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                                      ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                      var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                                      ! function countLamps(obj) {
                                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                      var anzahlLichterAn = 0;
                                      var anzahlLichter = 0;
                                      var textLichterAn = [];
                                      ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var obj = getObject(id);
                                      if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                      }
                                      log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      });
                                      cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                      if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                      textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                      }
                                      log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      });

                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          log("Text: " + textLichterAn);
                                          log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                      

                                      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                      setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                      setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      }
                                      ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                      countLamps(obj);
                                      });
                                      cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                                      countLamps(obj);
                                      });

                                      
                                      Lösche doch nochmal alle Datenpunkte, die das Skript angelegt hat, lösche das Skript und leg es neu an. Vielleicht kannst auch gleich die empfohlene Schreibweise oben einsetzen:
                                      
                                      Statt
                                      

                                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

                                      jetzt
                                      

                                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                                      def: 0,
                                      name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                                      def: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                                      read: true,
                                      write: true,
                                      min: 0,
                                      type: 'number'
                                      });
                                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                                      def: 0,
                                      name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                                      def: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                                      read: true,
                                      write: true,
                                      min: 0,
                                      type: 'number'
                                      });
                                      createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                                      def: "",
                                      name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                                      def: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                                      read: true,
                                      write: true,
                                      type: 'string'
                                      });

                                      
                                      Was sagt denn das log?
                                      
                                      Gruß
                                      
                                      Pix
                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • S
                                        Sven2013 last edited by

                                        Hallo Pix,

                                        ich habe das Scrip geändert. Allerdings scheine ich ezwas falsch gemacht zu haben:

                                        Hier die Anzeige des Log mit Script

                                        576_log.png

                                        Hier nochmal das Script als Code:

                                        /* System Zahl Lichter
                                        
                                        zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                        Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                        */
                                        
                                        createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                                            def:  0,
                                            name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                                            def:  'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                                            read: true,
                                            write: true,
                                            min:  0,
                                            type: 'number'
                                        });
                                        createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                                            def:  0,
                                            name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                                            def:  'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                                            read: true,
                                            write: true,
                                            min:  0,
                                            type: 'number'
                                        });
                                        createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                                            def:  "",
                                            name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                                            def:  'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                                            read: true,
                                            write: true,
                                            type: 'string'
                                        });
                                        
                                        var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                                        
                                        var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                                        var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                                        
                                        function countLamps(obj) {
                                             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                            var anzahlLichterAn = 0;
                                            var anzahlLichter = 0;
                                            var textLichterAn = [];
                                        
                                           log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        
                                           cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                                var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                                var obj    = getObject(id);
                                                if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                                     textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                                                }               
                                                log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                                ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                            });
                                            cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                                var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                                if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                                    textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                                                }                                                           
                                                log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                                ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                            });
                                        
                                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                                log("Text: " + textLichterAn);
                                                log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                        
                                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                           setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                                        '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                           setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                           setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                        }
                                        
                                        cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                           countLamps(obj);
                                        });
                                        cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                                           countLamps(obj);
                                        });
                                        
                                        

                                        Wenn ich das Script starte, legt es keine Datenpunkte an! Villeicht ist das noch wichtig, ich nutze die Java Script Instanz 1

                                        Gruß Sven

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • paul53
                                          paul53 last edited by

                                          Am Ende der Zeilen mit

                                              def:  '...Lichter'
                                          

                                          fehlt das Komma (in allen 3 Objekten) und der Bezeichner muss desc lauten:

                                              desc:  '...Lichter',
                                          
                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • S
                                            Sven2013 last edited by

                                            Ok, sieht dann aber so aus:

                                            576_log2.png

                                            Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was?

                                            Gruß Sven

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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