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    (ERLEDIGT!) TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • U
      uwe72 @Jey Cee last edited by uwe72

      Generell Danke schon einmal für deine Antworten!!

      @jey-cee said in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

      Naja wenn du jetzt 2 Globale Scripte hast die jeweils 50% deiner Scripte nutzen, dann würde ein großes 100% deiner Scripte betreffen. Das wäre also Kontraproduktiv.

      Würde aber bedeuten, nur dass ich es besser verstehe,

      Angenommen ich habe 10 Common-Scripte und 3 Global Scripte (g1,g2,g3):
      Ändere ich was an "g1" würde nur die neue Inhalt von "g1" in den 10 common-Scripten aktualisiert werden. Die gleichbleibenden Inhalte von g2 und g3 würden in den common-Scripten nicht angepasst werden? Vermutlich würde es dann eher helfen die Anzahl der common-Scripte zu reduzieren. Da habe ich sehr viele kleine.

      Generell:
      Ich habe eben beispielsweise in den global scripten in einem Array alle Devices hinterlegt mit einigen Zusatzinformationen (Etage, Raum,.... u.v.m.). In den Common-Scripten möchte ich auf diese Arrays zugreifen. Zudem sind in global viele Funktionen die ich immer wieder benötige und ich möchte Code nicht immer duplizieren.

      Ich habe das mit dem messageTo noch nicht ganz verstanden. Ich bräuchte aber eher was getMessageFrom 😉 D.h. Auslöser sind ja meine common-Scripte wo ich von anderer Stelle (aktuell in global) was benötige.

      paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • U
        uwe72 @Jey Cee last edited by uwe72

        Bitte Kommentar löschen

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 @uwe72 last edited by

          @uwe72 sagte: common-Scripte zu reduzieren. Da habe ich sehr viele kleine.

          Das ist offenbar zusammen mit

          @uwe72 sagte in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

          in den global scripten in einem Array alle Devices hinterlegt mit einigen Zusatzinformationen (Etage, Raum,.... u.v.m.).

          das Problem. In jedes noch so kleine common-Script wird das Array kompiliert.

          @uwe72 sagte in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

          in global viele Funktionen die ich immer wieder benötige

          Genau dafür ist "global" gedacht, da Funktionen nur kompiliert werden, wenn sie im Skript aufgerufen werden.

          1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • OliverIO
            OliverIO @uwe72 last edited by

            @uwe72
            Das allerbeste wäre alles in ein lokales NPM Paket zu legen und das dann in die Konfiguration des Java Skript Adapters zu packen.
            Allerdings weiß ich nicht, ob die Konfigurationsseite mit lokalen NPM Pfaden umgehen kann.
            https://www.stefanjudis.com/today-i-learned/npm-install-supports-local-packages/

            U 1 Reply Last reply Reply Quote 1
            • G
              GombersIOB @Jey Cee last edited by

              @jey-cee said in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

              die müssen auch alle neu Kompiliert werden wenn sie in Typescript geschrieben sind

              Hieße doch, sie in JavaScripts zu transformieren könnte eine Lösung sein?

              Jey Cee OliverIO 2 Replies Last reply Reply Quote 0
              • Jey Cee
                Jey Cee Developer @GombersIOB last edited by

                @gombersiob das würde zwar die Last reduzieren, ja, aber nur bedingt da dennoch alle Scripte neu gestartet werden.

                G 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • G
                  GombersIOB @Jey Cee last edited by

                  @jey-cee said in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

                  da dennoch alle Scripte neu gestartet werden

                  Nur zu meinem Verständnis:
                  Jedesmal wenn ich eine Script (common) verändere, werden alle anderen Scripte auch neu gestartet? Ich verstehe, wenn ein global geändert wird, dass das notwendig ist, aber beim common?
                  Aber wie dem auch sei. Ich könnte mir vorstellen, dass das Kompilieren einen Großteil des CPU-Aufwands bedeutet. Wenn er also (ich schieße einfach mal aus dem Bauch eine Zahl) 50% spart, würde ihm das vermutlich helfen?

                  G 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • G
                    GombersIOB @GombersIOB last edited by

                    @gombersiob
                    Sorry, habe den ersten Beitrag jetzt nochmal gelesen. Es ging ja tatsächlich um das Ändern der globalen Scripte.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • OliverIO
                      OliverIO @GombersIOB last edited by OliverIO

                      @gombersiob sagte in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

                      @jey-cee said in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

                      die müssen auch alle neu Kompiliert werden wenn sie in Typescript geschrieben sind

                      Hieße doch, sie in JavaScripts zu transformieren könnte eine Lösung sein?

                      Jein, wird es durch den typescript transpiler ja sowieso
                      Vorteil ist, das Pakete für sich kompiliert werden und erst neu kompiliert werden. Wenn es Änderungen gibt.

                      Ja, die Iobroker Skripte müssen neu gestartet werden.
                      Dann liegt aber der Performance schlucker nicht im kompilieren sondern an den Aktivitäten der Skripte selbst und bei jedem Neustart one Änderung oder nicht, geht die Performance weg.

                      Soweit ich es verstanden habe, werden die Common und global Skripte einfach vor jedes Skript kopiert.

                      Homoran G 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • Homoran
                        Homoran Global Moderator Administrators @OliverIO last edited by

                        @oliverio sagte in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

                        werden die Common und global Skripte einfach vor jedes Skript kopiert.

                        doch nicht common!

                        1 Reply Last reply Reply Quote 1
                        • G
                          GombersIOB @OliverIO last edited by

                          @oliverio said in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

                          Ja, die Iobroker Skripte müssen neu gestartet werden.
                          Dann liegt aber der Performance schlucker nicht im kompilieren sondern an den Aktivitäten der Skripte selbst und bei jedem Neustart one Änderung oder nicht, geht die Performance weg.

                          Aber die Scripte machen doch in der Regel nichts beim Neustart. Meine haben eigentlich alle einen Trigger, die laufen nicht einfach so los.

                          Soweit ich es verstanden habe, werden die Common und global Skripte einfach vor jedes Skript kopiert.

                          Die "Common"-Scripte sind ja die laufenden Scripte. Es werden, wie ich hier lerne die "Global"-Scripte vor jedes Common-Script kopiert.

                          Homoran 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • Homoran
                            Homoran Global Moderator Administrators @GombersIOB last edited by

                            @gombersiob sagte in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

                            Aber die Scripte machen doch in der Regel nichts beim Neustart

                            doch! sie weden kompiliert

                            Armilar 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Homoran
                              Homoran Global Moderator Administrators @GombersIOB last edited by

                              @gombersiob sagte in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

                              die "Global"-Scripte vor jedes Common-Script kopiert.

                              auch vor alle Skripte, die im Wurzelverzeichnis liegen

                              paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • paul53
                                paul53 @Homoran last edited by paul53

                                @homoran sagte: auch vor alle Skripte, die im Wurzelverzeichnis liegen

                                ... oder in jeder anderen Gruppe als "global".

                                1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                • Armilar
                                  Armilar Most Active Forum Testing @Homoran last edited by

                                  @homoran sagte in TypeScript, viele common/global Scripte --> CPU am Anschlag:

                                  Aber die Scripte machen doch in der Regel nichts beim Neustart

                                  doch! sie weden kompiliert

                                  Aber nur wenn es Änderungen gibt...

                                  609df1d8-c90a-48aa-812b-d20d8c289793-image.png

                                  Ansonsten wird die Version aus dem Cache genutzt.

                                  paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • paul53
                                    paul53 @Armilar last edited by

                                    @armilar sagte: Ansonsten wird die Version aus dem Cache genutzt.

                                    Das betrifft anscheinend den Precompiler TypeScript --> Javascript.
                                    Skripte werden bei jedem Neustart kompiliert, da beim Stoppen der RAM freigegeben wurde.

                                    U 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                    • U
                                      uwe72 @paul53 last edited by uwe72

                                      Ich habe aus ca. 40 (kleineren) Common-Scripte ca. 25 (größere) gemacht und von 8 global Scripten auf 5 reduziert.

                                      Ich laufe nun zumindest nicht mehr in das CPU-Problem rein. Das Speichern nach dem Ändern eines Global-Script dauert nun ca. 5 Minuten.

                                      Übrigens, das Ändern von Common-Scripten ist nie ein Problem, auch vor der "Optimierung" nicht.

                                      U 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • U
                                        uwe72 @uwe72 last edited by uwe72

                                        Generell mache ich sehr viel mit Scripten und stoße aktuell an Grenzen mit den Rahmenbedingungen:

                                        • TypeScript
                                        • ca. 40 common-Scripte
                                        • ca. 5-8 global-Scripte (mit teilweise bis zu 3000 Zeilen Code)

                                        Ich spiele in einer anderen ioBroker-Umgebung mit dem Thema "messageTo" herum mit dem Ziel ganz auf global-Scripte verzichten zu können.

                                        Ist ein wenig ein konstruiertes Beispiel, aber ganze Klassen(-inhalte) bekommt man nicht verschickt, oder? Sondern vermutlich nur "primitive" Datentypen oder vermutlich json?

                                        export class TestPosition {
                                            private threeQuarter:   number;
                                            private half:         number;
                                            private oneQuarter:     number;
                                        
                                            constructor(threeQuarter: number, half: number, oneQuarter: number) {
                                                this.threeQuarter = threeQuarter;
                                                this.half = half;
                                                this.oneQuarter = oneQuarter;
                                            }
                                        
                                            public getThreeQuarter() : number {
                                                return this.threeQuarter;
                                            }
                                            public getHalf() : number {
                                                return this.half;
                                            }
                                            public getOneQuarter() : number {
                                                return this.oneQuarter;
                                            }
                                        }
                                        
                                        //var data = "uwe";
                                        var data = new TestPosition(10,20,30);
                                        
                                        messageTo({ instance: 'javascript.0', script: 'script.js.common.Test2', message: 'message1' }, data, {timeout: 1000}, result =>
                                            console.log(JSON.stringify(result)));
                                        
                                        //@ts-expect-error
                                        onMessage('message1', (data, callback) => {
                                            console.log(`UWE !!! Received data: ${data}`); callback({ result: Date.now() });
                                            var my = data.getThreeQuarter();
                                            log("YIPIEEEEEEEEEEEEEEEEEE: " + my);
                                        });
                                        
                                        Error in callback: TypeError: data.getThreeQuarter is not a function
                                        
                                        paul53 T 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                        • paul53
                                          paul53 @uwe72 last edited by

                                          @uwe72 sagte: ca. 5-8 global-Scripte (mit teilweise bis zu 3000 Zeilen Code)

                                          Das ist eindeutig viel zu viel. Dafür sind "globale" Skripte nicht vorgesehen.
                                          So viele häufig verwendete eigene Funktionen?

                                          U 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • U
                                            uwe72 @paul53 last edited by uwe72

                                            Bitte löschen.

                                            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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