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[Blockly] Programm soll nur bei Dunkelheit…..
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Hi,
Ich möchte, wenn ich Abends mache Hause komme und im Erdgeschoss alle Lampen aus sind, die Esszimmerbeleuchtung angeschaltet wird. Und das Ganze zwischen den Uhrzeiten und wenn es auch Dunkel ist. `
Ok das hilft [emoji6]
Dann sind die Uhrzeiten docu aber egal oder?
Würde es nicht reichen wenn die Lampen aus sind und es dunkel ist?
(Probiere scripte immer so leicht wie möglich zu halten ;))
Ein Export deines blockly würde auch helfen dann können wir Mal basteln
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Ne, leider nicht. Wenn ich morgens aus dem Haus gehe, ist es leider auch noch Dunkel und dann sollte das Licht ausbleiben.
Gesendet von iPhone mit Tapatalk Pro
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Ne, leider nicht. Wenn ich morgens aus dem Haus gehe, ist es leider auch noch Dunkel und dann sollte das Licht ausbleiben.
Gesendet von iPhone mit Tapatalk Pro `
Ok, könntest du dein blockly Mal bitte exportieren?
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Hi
hier mal in schön
Danke für den Tipp
! ````
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="on_ext" id="SD#@kiz{;:MjB|?7DKR_" x="-2088" y="112"><mutation items="1"></mutation>
<field name="CONDITION">ne</field><value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="ngt[A29ZNW;_G%AygNu-"><field name="oid">hm-rpc.0.MEQ0184534.1.STATE</field></shadow></value> <statement name="STATEMENT"><block type="comment" id="#pl2nPV2u%LYJM^O_]}("><field name="COMMENT">Urlaub wird berücksichtigt</field> <next><block type="controls_if" id="8,kDls)]Zwqs-fk^y:7+"><value name="IF0"><block type="logic_operation" id="pDSu+fUKig}_^F|SugI)" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block type="logic_operation" id="NKWj1?z,m}!1d}4K5FP~" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block type="logic_operation" id="^%BPTEvODX#SdVJ`eHZ(" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block type="logic_operation" id="x+r_2D8}OaRN=JTXXvVk" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block type="logic_compare" id="*AX%1MZt;+W63Hi3+@Tq"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" 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****ModEdit: In Spoiler bitte****
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Ich bekomme deinen block nicht importiert :shock:
Ich wuerde auch empfhelen die ganzen UND noch ein bischen auseinander zu ziehen, eine IF innerhalb einer IF geht auch. ich probier mal was (da der import nicht geht :oops: )
PS: habe title auch mal mit [Blockly] ergaenzt
Vielleicht @Rantanplan ideeen ?
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Ich bekomme deinen block nicht importiert :shock: `
Also ich konnte das Blockly importieren!
Ich habe das mal etwas abgeändert, nicht dass diese Tageszeiten über den Tageswechsel ein Problem sind, wie das ja bei Uhrzeiten bekannt ist. Den Block oben rechts gab es zweimal bei den "und"-Blöcken, den habe ich im Export entfernt!
! ````
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<field name="CONDITION">ne</field><value name="OID0"><shadow id="ngt[A29ZNW;_G%AygNu-" type="field_oid"><field name="oid">hm-rpc.0.MEQ0184534.1.STATE</field></shadow></value> <statement name="STATEMENT"><block id="#pl2nPV2u%LYJM^O_]}(" type="comment"><field name="COMMENT">Urlaub wird berücksichtigt</field> <next><block id="8,kDls)]Zwqs-fk^y:7+" type="controls_if"><value name="IF0"><block id="pDSu+fUKig}_^F|SugI)" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id="NKWj1?z,m}!1d}4K5FP~" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id="^%BPTEvODX#SdVJ`eHZ(" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id="x+r_2D8}OaRN=JTXXvVk" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id="*AX%1MZt;+W63Hi3+@Tq" type="logic_compare"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block id="-(7z1aE^}9jHyE%F5oZb" 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name="A"><block id="8;lQdcJFR?7HhK=jwZD}" type="get_value"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">hue.0.Haus.Hue_white_lamp_1.level</field></block></value> <value name="B"><block id="?dB3g#Z.g+u*nGj~kWEe" type="math_number"><field name="NUM">0</field></block></value></block></value> <value name="B"><block id="{r*,1WFw++;ad)}Jcz,F" type="logic_compare"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block id="OiV~`?{f5])mr2/:m^sG" type="get_value"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">hue.0.Haus.Hue_white_lamp_2.level</field></block></value> <value name="B"><block id="~yf{!xe)p{a^m!1eR,Bx" type="math_number"><field name="NUM">0</field></block></value></block></value></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block id="6E[|]89U=g-6!_OFTtWM" type="control"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">hm-rpc.0.MEQ0326899.1.STATE</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block id="G4P6gWlITXI8TL(oVRGA" type="logic_boolean"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> <next><block id="[Lg9g7.}J,IB}i2!*M#N" type="control"><mutation delay_input="true"></mutation> <field name="OID">hm-rpc.0.MEQ0326899.1.STATE</field> <field name="WITH_DELAY">TRUE</field> <field name="DELAY_MS">60</field> <field name="UNIT">min</field> <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field> <value name="VALUE"><block id="I|T;:NWwovxu,s`:zr[c" type="logic_boolean"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></next></block></statement></block></next></block></statement></block></xml>
Enrico
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Ich bekomme deinen block nicht importiert :shock: `
Ich leider auch nichtAlso ich konnte das Blockly importieren!
`
Wie hast Du das denn hingekriegt@Blackeye klickst Du mal "Blöcke prüfen".
Da scheint "Müll" im Blockly zu sein.
Wenn "Blöcke prüfen" OK dann bitte nochmal exportieren.
(Hinweis von Dutchman beachten Tags "Spoiler" und "Code")
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Also ich konnte das Blockly importieren!
Wie hast Du das denn hingekriegt :o
Na einfach so, wie man das eben macht, den Text kopiert und im Blockly importiert! :?
Könnt ihr denn meinen Export importieren??
Enrico
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Könnt ihr denn meinen Export importieren?? `
Ja, das klappt.Aber der TE braucht erstmal ein "sauberes" Blockly.
Welche Versionen hast Du am laufen?
Meine:
JavaScript v3.4.5
js-controler v1.2.0
Grüße
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Welche Versionen hast Du am laufen?
Meine:
JavaScript v3.4.5
js-controler v1.2.0 `
Javascript v3.4.0
js-Controller v1.2.2 (1.2.3 wehrt sich noch!
)
Was meinst du mit sauber? "Schöner"? Sollte es nicht so,mit meinen Änderungen, funktionieren?
Enrico
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Hi,
der Import klappte super und ich werde es gleich heute Abend ausprobieren.
Und mit schöner meinte ich nur die Form, nicht den Inhalt….
Ich bin mal gespannt ob es mit dem Auseinanderziehen der Zeiten jetzt klappt....
Was meinst du mit sauber? "Schöner"? Sollte es nicht so,mit meinen Änderungen, funktionieren?
Enrico `
Danke schon einmal für die nette Hilfe.
Lars
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Was meinst du mit sauber? "Schöner"? Sollte es nicht so,mit meinen Änderungen, funktionieren? `
Wenn "Blöcke prüfen" einen Fehler zeigt, ist das Blockly nicht "sauber".Das Script läuft zwar, kann aber Probleme bei der Ausführung haben.
Export / Import kann schief gehen (wie gesehen).
Es gibt ja die Buttons "Export von allen Scripten" und "Import von allen Scripten"
Wenn man sein System neu aufsetzt und der Import dann nicht funktioniert ist das sehr ärgerlich.
Ich hoffe Blackeye hat trotzdem gelernt wie man seine Blocklys "säubert"
Grüße
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Ich habe jetzt nochmal die Ursprungsversion importiert, die ich ja gestern etwas abgeändert habe. Diese Version habe ich wieder problemlos importieren können und beim Blöcke prüfen habe ich keinen Fehler. :?
Was kann das nun sein, dass das bei euch nicht geht? Die unterschiedlichen Versionen von js??
Enrico
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Ich habe jetzt nochmal die Ursprungsversion importiert, die ich ja gestern etwas abgeändert habe. Diese Version habe ich wieder problemlos importieren können und beim Blöcke prüfen habe ich keinen Fehler. :?
Was kann das nun sein, dass das bei euch nicht geht? Die unterschiedlichen Versionen von js??
Enrico `
Welche JS-Controller und javascript adapter version hast du ?
bei mir :
JS-Controller = 1.2.3
Javascript = 3.4.0
Admin = 2.0.9
Web = 2.1.9
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bei mir :
JS-Controller = 1.2.3
Javascript = 3.4.0
Admin = 2.0.9
Web = 2.1.9 `
Diese Versionen habe ich auch alle!
Enrico
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Ich habe jetzt nochmal die Ursprungsversion importiert, die ich ja gestern etwas abgeändert habe. Diese Version habe ich wieder problemlos importieren können und beim Blöcke prüfen habe ich keinen Fehler. :? `
Hattest Du nicht geschrieben, dass ein Baustein über/doppelt war?Jetzt wäre es schön, wenn Blackeye noch sein Original hätte.
Grüße
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Hattest Du nicht geschrieben, dass ein Baustein über/doppelt war? `
Ja, auf dem Bild ist der noch oben rechts zu sehen, beim Export habe ich ihn entfernt, hatte ich doch geschrieben, oder?
Hier nochmal die Originalversion:
Export:
! ````
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block id="SD#@kiz{;:MjB|?7DKR_" type="on_ext" y="112" x="-2088"><mutation items="1"></mutation>
<field name="CONDITION">ne</field><value name="OID0"><shadow id="ngt[A29ZNW;_G%AygNu-" type="field_oid"><field name="oid">hm-rpc.0.MEQ0184534.1.STATE</field></shadow></value> <statement name="STATEMENT"><block id="#pl2nPV2u%LYJM^O_]}(" type="comment"><field name="COMMENT">Urlaub wird berücksichtigt</field> <next><block id="8,kDls)]Zwqs-fk^y:7+" type="controls_if"><value name="IF0"><block id="pDSu+fUKig}_^F|SugI)" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id="NKWj1?z,m}!1d}4K5FP~" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id="^%BPTEvODX#SdVJ`eHZ(" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id="x+r_2D8}OaRN=JTXXvVk" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id="*AX%1MZt;+W63Hi3+@Tq" type="logic_compare"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block id="-(7z1aE^}9jHyE%F5oZb" 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id="TqS;h?9`9nCSt|mh7^qu" type="text"><field name="TEXT">12:00</field></shadow> <block id="IX{}Zc_Kw}T.Wm(TUZ@n" type="time_astro"><field name="TYPE">sunsetStart</field> <field name="OFFSET">0</field></block></value> <value name="END_TIME"><shadow id="(}V6Tsa3OrQxTakAX[A!" type="text"><field name="TEXT">18:00</field></shadow> <block id="kYCP{3!URDu[HGWNI*1u" type="time_astro"><field name="TYPE">sunriseEnd</field> <field name="OFFSET">0</field></block></value></block></value></block></value> <value name="B"><block id="!m!`Uh6cJa!m^_(*KysK" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id="zIpi[GGi](m)J}L0;1`O" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id="MElc|1`akfSYW]mSj}r%" type="logic_compare"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block id="GM4Rdcx}Ax(u@fJ:.,jz" type="get_value"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">hm-rpc.0.MEQ0361868.1.STATE</field></block></value> <value 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id="}B~v_r0LM4`I?0Pw?ljC" type="logic_operation" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block id=")uYaMzP5KT|VF.N8xH@Z" type="logic_compare"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block id="8;lQdcJFR?7HhK=jwZD}" type="get_value"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">hue.0.Haus.Hue_white_lamp_1.level</field></block></value> <value name="B"><block id="?dB3g#Z.g+u*nGj~kWEe" type="math_number"><field name="NUM">0</field></block></value></block></value> <value name="B"><block id="{r*,1WFw++;ad)}Jcz,F" type="logic_compare"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block id="OiV~`?{f5])mr2/:m^sG" type="get_value"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">hue.0.Haus.Hue_white_lamp_2.level</field></block></value> <value name="B"><block id="~yf{!xe)p{a^m!1eR,Bx" type="math_number"><field name="NUM">0</field></block></value></block></value></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block id="6E[|]89U=g-6!_OFTtWM" type="control"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">hm-rpc.0.MEQ0326899.1.STATE</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block id="G4P6gWlITXI8TL(oVRGA" type="logic_boolean"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> <next><block id="[Lg9g7.}J,IB}i2!*M#N" type="control"><mutation delay_input="true"></mutation> <field name="OID">hm-rpc.0.MEQ0326899.1.STATE</field> <field name="WITH_DELAY">TRUE</field> <field name="DELAY_MS">60</field> <field name="UNIT">min</field> <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field> <value name="VALUE"><block id="I|T;:NWwovxu,s`:zr[c" type="logic_boolean"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></next></block></statement></block></next></block></statement></block></xml>
Enrico
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Ja, auf dem Bild ist der noch oben rechts zu sehen, beim Export habe ich ihn entfernt, hatte ich doch geschrieben, oder? `
Nochmal der Reihe nach.Original importieren, keine Änderung machen, "Blöcke prüfen".
Fehler Ja oder Nein?
Wenn Du den Baustein entfernst, ist klar das das Prüfen "OK" zeigt.
Grüße
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Nochmal der Reihe nach.
Original importieren, keine Änderung machen, "Blöcke prüfen".
Fehler Ja oder Nein? `
Gleich nach dem Import: kein Fehler!
Enrico
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Gleich nach dem Import: kein Fehler! `
Sehr merkwürdig :?Obwohl ein Baustein in der "Luft" hängt, keinen Fehler?!
Das werden wir wohl nicht lösen.
Lass uns zum Thema zurück kehren.
Grüße